จันทา (เกม)
จันทา (เกม)

จันทา (เกม)

จันทา (อังกฤษ: Junta) เป็นเกมกระดานที่ออกแบบโดยเมอร์ลินเซาท์เวล ซึ่งเผยแพร่ครั้งแรกในปี ค.ศ. 1978 โดยครีเอทีฟวอร์เกมส์เวิร์กชอป และเผยแพร่เมื่อปี ค.ศ. 1985 โดยเวสต์เอนด์เกม ผู้เล่นแข่งขันกันในฐานะตระกูลชนชั้นสูงที่มีอำนาจการทุจริตที่ล้อเลียนการเหมารวมของสาธารณรัฐกล้วย (โดยเฉพาะเรปูบลีกาเดโลสบานานัส) โดยพยายามหาเงินตราเข้าบัญชีธนาคารสวิสก่อนที่เงินการให้ความช่วยเหลือระหว่างประเทศจะหมดลง การต่อสู้ในเมืองหลวงของสาธารณรัฐในระหว่างการก่อรัฐประหารซ้ำซากนั้นครอบคลุมเครื่องใช้สอย, กติกา และเวลาเล่นส่วนใหญ่ของเกม อย่างไรก็ตาม เกมภายในเกมนี้มีความเกี่ยวข้องกับเป้าหมายหลักของผู้เล่นความยาวของเกมขึ้นอยู่กับว่ามีการประกาศรัฐประหารบ่อยแค่ไหน แต่มักจะเกินหกชั่วโมงชื่อเกมมาจากคำว่า "Junta" ซึ่งเป็นศัพท์ภาษาสเปนที่แต่เดิมหมายถึงหน่วยงานบริหาร ซึ่งมักเข้ามามีอำนาจหลังการรัฐประหารโดยทหารในลาตินอเมริกาช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 20 (เวอร์ชันภาษาสเปนเรียกว่า Golpe ซึ่งหมายถึงรัฐประหาร) ในเกม คำนี้หมายถึงผู้เล่นที่ประกาศ "ก่อกบฏ" ในช่วงเริ่มต้นของช่วงการรัฐประหาร และ—หากการรัฐประหารได้รับชัยชนะ—ต่อผู้เล่นที่ประกาศ "โปร-จันทา" (รัฐประหารนิยม) เมื่อสิ้นสุดขั้นตอนการรัฐประหารเพื่อเลือกตั้งประธานาธิบดีคนใหม่